Gry a otaczająca nas rzeczywistość
Popkultura od dłuższego czasu nie jest już tylko źródłem rozrywki, ale ważną częścią badań kulturoznawczych. Nikogo nie dziwi badanie filmu, serial obecnie cieszy się sporym zainteresowaniem medioznawców, a gry internetowe, czy w ogóle całe zjawisko, które ma swoje początki w określeniu homo ludens przeżywa renesans popularności. Badacze zajmują się nie tylko przyczynami, dlaczego gramy (to w dużej mierze opisano już w latach 90.), ale złożonymi procesami związanymi z całym segmentem gier.